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 [Aliens: Colonial Marines] Systemanforderung

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GranatenFang
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BeitragThema: [Aliens: Colonial Marines] Systemanforderung   [Aliens: Colonial Marines] Systemanforderung Icon_212Mo Jan 14, 2013 8:46 am

Minimale Anforderungen

Windows XP (Service-Pack 3)
DualCore-Prozessor mit 2 GHz
2 GByte Arbeitsspeicher
20 GByte freier Festplattenspeicher
DirectX 9.0c
GeForce 8500/ATI Radeon HD 2600 (mind. 256 MByte)
Internetverbindung für einmaliger Steam-Freischaltung

Empfohlene Anforderungen

Windows XP/Vista/7
QuadCore-Prozessor mit 2,3 GHz
2 GByte Arbeitsspeicher
20 GByte freier Festplattenspeicher
DirectX 9.0c
GeForce GTX560/ATI Radeon HD 5850 (mind. 512 MByte)
Internetverbindung für einmaliger Steam-Freischaltung[/size]
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BeitragThema: Re: [Aliens: Colonial Marines] Systemanforderung   [Aliens: Colonial Marines] Systemanforderung Icon_212Mo Jan 14, 2013 9:07 am

Also, 20 GB schon ne Ordentliche größe für ein Game, aber wenigstens wird das Laufwerk nur bei der Installation in Anspruch genommen. Der Rest der Anforderung ist doch recht Human... was meint ihr dazu?
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Little Bandit
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BeitragThema: Re: [Aliens: Colonial Marines] Systemanforderung   [Aliens: Colonial Marines] Systemanforderung Icon_212Di Jan 15, 2013 10:24 am

SauHund schrieb:
Der Rest der Anforderung ist doch recht Human... was meint ihr dazu?

Finde ich auch, gerade bei einem solchen Game.
Ich meine sogar, dass die Anforderungen bei AvP 2010 höher waren, dort wurde meines Wissens sogar ein 2,6 GHZ Prozessor vorausgesetzt.
Danke für's posten!

Gruß Dennis
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BeitragThema: Re: [Aliens: Colonial Marines] Systemanforderung   [Aliens: Colonial Marines] Systemanforderung Icon_212Di Jan 15, 2013 3:38 pm

Little Bandit schrieb:
SauHund schrieb:
Der Rest der Anforderung ist doch recht Human... was meint ihr dazu?

Finde ich auch, gerade bei einem solchen Game.

Großes Dito!

Little Bandit schrieb:
Ich meine sogar, dass die Anforderungen bei AvP 2010 höher waren, dort wurde meines Wissens sogar ein 2,6 GHZ Prozessor vorausgesetzt.
Danke für's posten!

Was ich bis heute nicht verstehen kann, so toll ist die Grafik auch nicht und die Effekte (Feuer und Wasser) bewegten sich fast auf AvP2 Niveau von 2001 und selbst der Directx 11 Modus brachte keine wirklichen Unterschiede zu Directx 9, lediglich die Animationen und Schattenspiele waren sehr hübsch anzusehen.
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Little Bandit
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BeitragThema: Re: [Aliens: Colonial Marines] Systemanforderung   [Aliens: Colonial Marines] Systemanforderung Icon_212Fr März 08, 2013 1:07 pm

Hinweis: Der Patch #2 ist nun offiziell verfügbar.

Changelog:

General

Spoiler:

Campaign

Spoiler:

Versus
Spoiler:

Gruß Dennis
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